문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도쿄 정글 (문단 편집) ==== 스테이터스 ==== * 종류 전투 능력치는 공격력, 방어력, 스피드가 있고 게이지 능력치는 HP, 헝그리, 스테미너가 있다. 보조 스테이터스로 포이즌 게이지가 있다. * 헝그리 이 게임의 핵심이라고 봐도 될 정도로 중요한 게이지이다. 헝그리 게이지가 0이 되면 HP가 지속적으로 줄고 HP가 0이되면 동물이 한마리 죽게 된다. 지속적으로 음식을 섭취하지 않으면 동물이 죽는 개념을 따왔다고 보면 된다. 먹이가 없더라도 필드 곳곳에 있는 아이템 중 헝그리 게이지를 회복해주는 것이 있으니 적극 활용하자. * 포이즌 헝그리 다음으로 중요한 보조 개념으로 포이즌 게이지가 가득차면 헝그리 게이지에 상관없이 HP가 지속적으로 준다. 포이즌 게이지가 차는 경우는 2가지가 있는데, 첫째는 필드에 스모그 현상이 발생할 때, 둘째는 썩은 먹이나 물을 섭취할 때이다. 반대로 회복하는 경우는 3가지이다. 첫째는 신선한 먹이를 한번 섭취할 때마다 10이 감소하고, 둘째로 물을 먹었을 때 5정도 감소하고, 마지막으로 아이템을 통해 회복이 가능하다. 포이즌에 대한 내성은 따로 없다. * 도전 과제[* 구분을 위해 다음 부분부터 서바이벌 과제라고 언급할 것이다.] 직접적으로 스테이터스에 관련되는 개념은 아니다. 제작진들이 그냥 생존하는데 심심하지 말라고 준비한 것이다. 서바이벌 한세트를 시작하면 랜덤하게 각각 S, A, B, C, D, E랭크의 서바이벌 과제를 주고 생존년수에 따라 점차 해금되도록 하였다. 서바이벌 도전 과제를 클리어 하면 동물의 실제 게임 내에서 스테이터스 증가를 보상으로 준다. 보상 스테이터스는 해당 동물의 본래 스테이터스를 영구 증가시켜주진 않지만 세대 교체를 통한 계승으로 증가한 능력치를 일부 저장해서 다음 서바이벌 때 적용시킬 순 있다. 서바이벌 과제중엔 랜덤에 영향을 받지않는 동물 고유 과제가 있는데 해당 과제를 클리어 하면 아이템이나 동물 해금권을 보상으로 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기